Область строго к западу от Высокой Стены

Прохождение Baldur's Gate - карта локаций

Код локации в BGT: AR9200

Тут можно найти один достаточно интересный артефактный шлем (шлем защиты «Мирный дар»), который оставит после себя огр-маг. Если Вы проходите Baldur's Gate одним персонажем (да, это вполне реально) - возьмите в эту локацию жерту (любого спутника), иначе ключевой квест локации с Нереидой Шоал будет не проходим.

Монстры: ужасный волк, волк, упырь, крупный волк, огр, гусеница-падальщик, огр-берсерк, огриллон, полуогр, кобольд, сирена

Поцелуй Нереиды Шоал и огр-маг

На севере карты найдёте Нереиду Шоал, она попросит сопроводить её - не отказывайтесь. Перед началом диалога выберите самого не ужного персонажа из партии. В знак благодарности или прощания (диалог всегда сводится к этим двум исходам) Нереида поцелует Вашего компаньона и он умрёт, после чего она нападёт на Вас. Как только Вы нанесёте достаточные повреждения - Нереида признается, что её заставил всё это провернуть огр-маг Дрот. Потребуйте воскресить убитого поцелуем, но счастливого сопартийца, а затем убейте огра - 974XP и шлем защиты «Мирный дар», поговорите с Нереидой (750XP за выполненный квест).

За простое убийство Нереиды получите 5000XP и жемчужину.

* Замечен один глюк в игре: если при сражении с Нереидой Вы случайно съагрите других местных врагов (на Вас нападут)- она не начнёт диалога с раскаянием и её придётся только убивать.

Безумный Арканд и проклятое кольцо

Немного левее и выше центра локации стоит Безумный Арканд. Он даст задание принести проклятое кольцо, которое можно найти на затопленном и заброшенном корабле, на этой же карте, немного ниже и левее. Возьмите кольцо, но не одевайте его, оно проклято. Отнесите кольцо Арканду: 300XP и «Масло жгучего пламени» (зелье).

Маг Хирург

Этот маг со смешным именем после беседы оставит зелье 50% сопротивляемости магии. Не отказывайтесь, оно пригодится по ходу приключений. Так же он может бесплатно вылечить всю партию.

Группа сирен на юго-западе

На юго-западе карты, на берегу можно наткнуться на группу сирен. Это достаточно сильный и скоординированный противник для молодой партии. За каждую убитую сирену дадут 2000XP, жемчужину и язвенные стрелы. Сирены, конечно, не василиски в плане соотношения сложность/опыт за убийство, но внимания Вашей партии приключенцев они заслуживают. Кроме того, язвенные стрелы очень дорогие и эффективные.

Прохождение Baldur's GateТактика и механика AD&DАртефактыСущества
  • Волк
  • Страшный волк
  • Вурдалак
  • Пещерный медведь
  • Гнолл
  • Флинт
  • Гнолл-ветеран
  • Огр
  • Огр-берсерк
  • Пожиратель падали
  • Анкхег
  • Хобгоблин
  • Элита хобгоблинов
  • Снежный волк
  • Сирена
  • Большой василиск
  • Малый василиск
  • Скелет
  • Зомби
  • Разбойник
  • Дикий пёс
Файлы
  • Персонажи
  • Портреты
  • Правила AD&D 2-ой редакции
  • Правила AD&D 3-й редакции
  • Специальный программы